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Text File  |  1997-02-06  |  900 b   |  23 lines

  1.  
  2. >        Another little question. Does the existing engine (and the Doom
  3. > engine itself) cater for a palette each level in a single WAD or do they
  4. > all have to have the same one?
  5.  
  6. Doom uses one palette for all of it's levels. I think maybe Doom2 uses the
  7. same colours as well - but Heretic & Hexen have their own single palette.
  8.  
  9. Doom only looks for one entry - PLAYPAL - in each WAD it reads. BM could easily
  10. be modified to read a palette for each level - but it may make things difficult
  11. to organise and integrate properly on the graphics side.
  12.  
  13. I expect a good plan would be to have a fized palette for the sprites (so we can
  14. use the same standard sprites on each level) and a game palette per level for the
  15. environment - maybe as many as 8 but no more.
  16.  
  17. I still think we should get it operating with one palette & some intelligence /
  18. collision / sprite code before all this though...
  19.  
  20. Doug.
  21.  
  22.  
  23.